Hands On: Dragon Ball XenoVerso 2 busca ser una secuencia segura pero sólida

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Dragon Ball XenoVerse es un buen juego en sí mismo, pero es uno de esos títulos que está pidiendo una secuela. Para un primer intento, XenoVerse tiene mucho acierto, pero como es el caso de muchos títulos japoneses con licencia, en realidad está sentando las bases para algo más grande y mejor. Entra en Dragon Ball XenoVerse 2 – una secuela que claramente juega a lo seguro, pero al mismo tiempo, busca construir sobre los conceptos que su predecesor introdujo.

Después de pasar unas diez horas con la reciente beta de XenoVerse 2, estamos seguros de que será una secuela exitosa, aunque no parezca correr muchos riesgos. Un refinado sistema de combate, una mayor área central y más personajes jugables son mejoras obvias, mientras que el salto a 60 fotogramas por segundo hace que el luchador sea mucho más fluido.

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Para empezar, vamos a quedarnos atascados en el combate del juego. Todos los elementos básicos siguen en su sitio, con simples cuerdas combinadas y movimientos especiales fáciles de usar que constituyen la mayor parte de la acción. El movimiento también sigue siendo clave, ya que las maniobras evasivas, los guiones y el vuelo juegan un papel importante, tanto si estás en el ataque como si te ves obligado a defenderte. Ni que decir tiene que todo esto parecerá muy familiar para aquellos que ya han reparado la historia de Dragon Ball , pero algunos retoques sutiles se unen para crear un mejor sistema en general.

Casi inmediatamente, está claro que el combate se mueve a un ritmo más rápido. Las peleas se sienten sin aliento a veces mientras tú y tu oponente se desplazan por el mapa, intercambiando golpes rápidos como el rayo y teletransportándose a un lugar seguro en el último momento. No estamos exactamente seguros de lo que ha cambiado aquí – si la velocidad de movimiento general ha aumentado o si el mencionado aumento de 60 fotogramas por segundo está haciendo milagros – pero sí sabemos que las batallas se ven y se sienten muy bien cuando se tiene el ritmo bajo.

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El arte de atar súper movimientos en tus combos básicos también parece un poco más indulgente. En el primer juego, quitar una kamehameha después de golpear a tu enemigo contra el suelo rara vez resultaría en un golpe confirmado, normalmente debido al hecho de que los enemigos derribados ganarían la invencibilidad temporal. Ahora, terminar tu combinación con una floritura parece ser recompensado, ya que casi todos los ataques especiales que activamos se conectan, independientemente de si acabamos de golpear a nuestro oponente contra el suelo. Con suerte, esto es una indicación de que los super movimientos serán más viables en todos los aspectos, y los jugadores avanzados no tendrán que depender de las mismas pocas técnicas una y otra vez.

Cuando no estás involucrado en batallas frenéticas con alienígenas malvados, estarás pasando la mayor parte de tu tiempo en la renovada zona del centro de la ciudad. Una mejora sobre Toki Toki City, Conton City se siente como algo más que un menú principal glorificado. Todavía alberga todas las actividades y tiendas que estaban presentes en el juego anterior, pero es mucho más expansivo, y se siente mejor realizado como sede de la Patrulla del Tiempo. También ayuda que puedas moverte por Conton City gracias a una divertida y pequeña tabla que puedes sacar cuando quieras.

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Todo lo que hemos descrito hasta ahora es una adición bienvenida o una clara mejora, pero no diríamos que nada de esto es particularmente emocionante. En su mayor parte, XenoVerse 2 está más que contento de refinar las características existentes en lugar de pisar cualquier terreno nuevo – y estamos de acuerdo con eso en su mayor parte. Sin embargo, el título también parece dispuesto a reutilizar grandes trozos de su predecesor, lo que conduce a algunos momentos de innegable deja vu – y no en el buen sentido.

¿Esa misión en la que tienes la tarea de llevar a los Dragon Balls a la máquina del tiempo de Trunks en Namek? Todavía está aquí, y parece que no ha cambiado. ¿Impedir que Raditz se libere de las garras de Goku? Eso también está aquí, y por lo que pudimos ver, la escena de corte que lo acompaña no es muy diferente. No puedes meterte con la historia de Dragon Ball -lo entendemos- pero es un poco decepcionante que te devuelvan a misiones que ya hemos completado un montón de veces en la versión anterior.

En general, sin embargo, nos gusta lo que hemos tocado de XenoVerse 2, aunque a veces nos parezca demasiado familiar. Si usted disfrutó del XenoVerse original, sin duda podemos ver esta secuela manteniendo su atención de nuevo, mientras que los recién llegados probablemente estarán saltando a una mejor experiencia completa desde el principio.

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¿Probaste la beta de Dragon Ball XenoVerse 2? ¿Qué te pareció? ¿Estás deseando que termine el juego? Danos las lecturas de tu explorador en la sección de comentarios a continuación.

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