Los juegos de fricción se sumergen profundamente en el desarrollo con dos nuevos proyectos

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SOMA PS4 PlayStation 4 1

La espectacularmente filosófica SOMA de Frictional Games es un éxito de horror que este autor en particular terminó esta noche, y, como si estuviera en el momento oportuno, el desarrollador publicó una actualización hoy no sólo respondiendo al éxito financiero del juego, sino también revelando cuál será la dirección que tomará el equipo.

Incluyendo la PlayStation 4 y la PC, SOMA ha vendido más de 250.000 unidades desde su fecha de lanzamiento a finales de septiembre. Aunque no se ha acercado a Amnesia: los registros atmosféricos de The Dark Descent, el desarrollador sigue siendo optimista de que empezará a ser rentable en los próximos meses. Además de discutir la deslucida escena de modificación de PC del título y las poderosas respuestas a la pesada narrativa y los temas, Frictional Games planea aprovechar lo que le ha dado fama y diversificarse. «Si hacemos otro juego de ciencia ficción, probablemente moderaremos los elementos de horror y haremos que la narrativa de ciencia ficción sea más prominente. Lo contrario sería cierto si hiciéramos un nuevo juego de terror. La idea es que esto no sólo nos permitirá llegar a un público nuevo y más amplio, sino que también minimizará el riesgo de que la gente confunda nuestros juegos y los vea como entidades separadas».

Por lo tanto, considerando que SOMA sumergió al desarrollador en cinco años de desarrollo, está optando por una nueva estrategia para producir dos juegos a la vez. Aunque no hay detalles específicos que informar, nos imaginamos que la próxima vez será la creación de un juego de terror puro o de ciencia ficción. «Esto requerirá cambios no triviales en la forma en que dirigimos el equipo,» dice, «pero al final estamos muy seguros de que valdrá la pena todo. Al tener dos proyectos al mismo tiempo, podemos lanzar juegos a una frecuencia mucho mayor».

Creemos que esto será beneficioso para Frictional Games en todos los sentidos, para que pueda expandirse pero sin abandonar las raíces que establecieron su identidad. Pero, ¿qué opina de este cambio? ¿Deteriorará la calidad y la pasión que se vierte en los títulos de este equipo o lo llevará a nuevas y atrevidas cimas? Usa tu Omnitool en los comentarios de abajo para hacernos saber lo que piensas.

[via frictionalgames.blogspot.co.uk]

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