Sony anunció hoy dos nuevas consolas en su conferencia de prensa de PlayStation Meeting: el nuevo sistema PS4 Pro y el ya desaparecido PS4 Slim. Pero con las reacciones mezcladas a través de la web, ¿qué pensamos de la nueva y audaz estrategia del gigante japonés? En este artículo, los editores Sammy Barker y Robert Ramsey reaccionan a la prensa de hoy.
Sammy Barker, Editor
Creo que Sony ha juzgado mal la conferencia de prensa de hoy de PlayStation 4 Pro de varias maneras, pero no importará un ápice cuando la nueva línea de productos PS4 esté rompiendo los libros de récords este día festivo. Siempre iba a ser un gran reto para el portador de la plataforma demostrar las ventajas de una plataforma más potente en un streaming en directo comparativamente de baja calidad, y el énfasis en características como un rango de alta dinámica e incluso una resolución de 4K no era suficiente.
Podías ver los caballos de fuerza adicionales del nuevo hardware brillar en demostraciones como Horizon: Sin embargo, Zero Dawn y Call of Duty: Infinite Warfare (Amanecer Cero y Llamada del Deber: Guerra Infinita), que están empujando a la GPU doblada hacia arriba, y seguramente se verán absolutamente alucinantes en las inevitables comparaciones de Digital Foundry que se avecinan. La popular subpublicación de Eurogamer.net es la verdadera ganadora en esta era de actualizaciones de mediana generación, por cierto.
Pero creo que Sony también está en el buen camino, incluso si no lo estás sintiendo ahora mismo. Durante la sesión informativa para los medios de comunicación, dejó muy claro que no le importa qué versión de la PS4 posee, ya sea la unidad ya existente en su casa, el modelo delgado o la nueva iteración hardcore, siempre y cuando tenga una. Y con los dos nuevos modelos que llegarán a las tiendas en los próximos meses, con precios muy razonables, es difícil imaginar un escenario en el que el gigante japonés no domine la próxima temporada de fiestas.
Ya se ha hablado mucho de Scorpio, la mítica plataforma Xbox que se lanzará el año que viene, y eso es exactamente lo que Microsoft quería cuando se apresuró a sacar algunas cabezas parlantes en el E3 hace unos meses. Pero sin ninguna sustancia real que mostrar, la consola de la competencia es en la actualidad sólo ruido estático, llenando el telón de fondo de una estrategia muy cohesiva de media generación. Sony quiere su pastel y también quiere comérselo, y si se dirige a ambos extremos del mercado, puede apostar a que obtendrá su deseo.
La rueda de prensa en sí misma fue un poco demasiado discreta para su propio bien, con la excelente actuación de Mark Cerny en el ASMR relajante pero no exactamente incitante. Y la falta de reacciones del público -una verdadera conferencia de prensa, en lugar de un espectáculo en el escenario del E3- fue probablemente juzgada erróneamente dado que todo el asunto fue retransmitido en línea frente a millones de personas. Pero, ¿importará eso el 10 de noviembre, cuando llegue el nuevo hardware? Te dejaré que respondas a eso.
Sony no está buscando comenzar una nueva generación – de hecho, tengo la impresión de que ni siquiera le importa si usted actualiza o no. Todo lo que quiere hacer es mantener PS4 en la cima del árbol de la tecnología, y asegurarse de que sigues comprando juegos y pagando tu cuota de PlayStation Plus. La nueva línea de productos PS4 ayudará a maximizar sus márgenes de beneficio y a mantener su base de instalaciones creciendo a un ritmo récord, ya que se trata de productos de gama baja y alta al mismo tiempo.
Y el problema para sus competidores es que, para cuando respondan, puede que ya sea demasiado tarde.
Robert Ramsey, Editor Asociado
En los últimos años, nos hemos acostumbrado a ver a Sony en un espectáculo. Montajes glamorosos, dramáticos anuncios de desarrollo y megatones que preparan el camino para que los fanáticos rabiosos declaren la victoria final de la compañía en el espacio de los juegos de azar. Sin embargo, hoy hemos visto un lado de Sony que ha estado ausente en acción durante bastante tiempo; hemos visto un Sony que estaba en el escenario para hacer negocios. Fue mucho más una conferencia de prensa tradicional que un escaparate al estilo E3.
Y eso está bien, es más o menos lo que esperaba, para ser honesto. A principios de esta semana, predije que la firma japonesa se centraría firmemente en el nuevo hardware, y que el evento sería relativamente corto y rápido. Anuncia el Slim, anuncia el Pro, danos los titulares y sal de ahí. En su mayor parte, eso es exactamente lo que hizo Sony, a excepción de un par de demostraciones de juego y algunas charlas técnicas tranquilizadoras de Mark Cerny. En serio, siento como si pudiera escucharle parlotear sobre teraflops durante horas y horas sin aburrirme lo más mínimo.
Así que, como un trozo de entretenimiento – como el tipo de conferencia de prensa que hemos llegado a amar u odiar – no fue tan emocionante, y supongo que lo mismo puede decirse de la PS4 Pro en sí misma. No estoy completamente seguro de lo que quería ver desde la consola sobrealimentada, pero siento como si su revelación hubiera caído un poco plana. Ya se trate de la mensajería de Sony o del hecho de que sus especificaciones se filtraran hace meses, no lo sé, pero lo que sí sé es que no estoy desesperado por hacer un pedido previo. Aún .
Sin embargo, no creo que eso realmente importe al final del día. Con el Slim y el Pro, está claro que Sony está intentando asfixiar al mercado antes de que la oposición tenga una oportunidad real de entrar en acción, y sinceramente no me sorprendería ver que ambos sistemas salgan de las estanterías este fin de semana. Creo que el precio es el correcto en cada lado, y el fabricante de PlayStation realmente hizo un trabajo sólido para hacer que sonara como si ambas consolas tuvieran su lugar. Para los consumidores, es bueno tener opciones, ¿verdad?
En general, no creo que nadie se haya quedado absolutamente impresionado por el PlayStation Meeting como evento, pero Sony ha estado jugando un juego muy inteligente a lo largo de esta generación, y la compañía parece estar lista para continuar esa tendencia.
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