Hands On: Fallout 4: Far Harbor elimina la niebla para aumentar la velocidad de fotogramas de la PS4

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Nos complace informar de que los fans de Fallout 4 pueden descansar tranquilos por ahora, bueno, más o menos. Fallout 4: Far Harbor, la primera expansión «real» del juego, funcionaba muy mal en PlayStation 4 cuando salió a la venta. La ubicación de la isla del complemento estaba cubierta por una espesa niebla, y este efecto, combinado con técnicas de iluminación detalladas, dio como resultado una velocidad de cuadro sorprendentemente baja al atravesar la mayor parte de la isla. En resumen, la expansión fue, en nuestra opinión, una tarea a realizar debido a los problemas de velocidad de cuadro, algo por lo que criticamos duramente a Far Harbor en nuestra revisión.

La semana pasada, Bethesda anunció con razón que iba a intentar reparar la velocidad de fotogramas en la consola de Sony. Al principio, pensamos que la solución vendría a través de un parche de juego estándar, pero resulta que el desarrollador terminó relanzando toda la expansión. Puede encontrar más detalles sobre cómo volver a descargarlo haciendo clic aquí.

Después de descargarlo de nuevo y probarlo durante varias horas, podemos confirmar que los problemas de velocidad de cuadro han sido superados. Por lo que sabemos, Far Harbor no es peor que el juego principal, que no es perfecto, pero es más que manejable. Las caídas casi constantes en la velocidad de fotogramas ya no están presentes, y como resultado, explorar el entorno de la isla es mucho más agradable.

Sin embargo, hay una trampa. Aunque no podemos negar que Bethesda fue razonablemente oportuna en la solución del problema, lo cual se aprecia, lo ha hecho eliminando la mayor parte de la niebla de Far Harbor. En otras palabras, Bethesda ha tomado la fuente misma de los problemas de enmarcado y la ha arrancado casi por completo.

A continuación, hemos incrustado tres capturas de pantalla que hemos tomado directamente de nuestra PS4.

It%image_alt%27s almost immediately clear that most of the heavy fog has been removedEstá casi inmediatamente claro que la mayor parte de la niebla espesa ha sido eliminada
Previously, this path leading uphill was coated in long stretches of fogAnteriormente, este camino que lleva a la cima estaba cubierto de largos tramos de niebla
Pockets of fog still remain, but they%image_alt%27re no longer regular enough to have a significant impact on performanceTodavía quedan bolsas de niebla, pero ya no son lo suficientemente regulares como para tener un impacto significativo en el rendimiento.

La conclusión es que Bethesda ha solucionado los problemas de framerate de Far Harbor en PS4, pero parece que ha hecho uso de un método de mano dura, que nos ha dejado desgarrados en el tema. Aunque estamos contentos de que nosotros mismos y otros fans de Fallout 4 podamos disfrutar ahora de la expansión, la eliminación de la niebla -aparte de las pequeñas bolsas que hay aquí y allá- nos aleja de la espeluznante atmósfera de la isla. ¿Pesa más lo bueno que lo malo? En última instancia, es usted quien debe decidirlo.

Far Harbor ha sido arreglado en PS4, pero tiene un costo. ¿Estás contento con la decisión de Bethesda de eliminar la mayor parte de la niebla de la isla? Ejecutar a un ritmo de 30 cuadros por segundo en la sección de comentarios a continuación.

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