Los aros de la Liga de los Cohetes se encadenan a sus Hi-Tops en el parche PS4

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Rocket League Hoops PS4 PlayStation 4 1

Rocket League Hoops, el modo de lanzamiento inspirado en el baloncesto para el futuro éxito deportivo de Psyonix, ya está disponible de forma gratuita en la PlayStation 4. Debe compensar el último parche del título, v1.17, en el momento en que arranca la consola, que incluye acceso al nuevo modo y a la arena. La actualización también incluye soporte para todas las banderas de la NBA, que se venden por separado.

Después de haber pasado unos minutos con Hoops, tenemos que decir que no estamos muy enamorados de él, pero tenemos que jugar más antes de llegar a ninguna conclusión concreta. ¿Qué opinas del nuevo modo? ¿Puedes ver de qué se trata todo este alboroto? Diríjase a un puntero de tres puntos en la sección de comentarios a continuación.

Notas de parche de Rocket League v1.17

General

  • El modoAros 2v2 ha sido añadido como una lista de reproducción sin clasificar, y también está disponible en modo Partidos Privados y Exhibición en cualquier tamaño de equipo.
  • Exhibition y Private Match disponen ahora de un selector «Game Mode». El modo que seleccione determina qué mapas puede elegir – por ejemplo, «Hoops» sólo se puede jugar en el mapa de «Dunk House».
  • Durante las horas extras, el reloj de la interfaz de usuario del juego cuenta ahora hacia arriba para indicar cuánto tiempo ha durado la hora extras.
  • Nueva Arena «Cósmica» ha sido añadida a la lista de reproducción «Rocket Labs»
  • Después de marcar en el juego libre, ya no habrá una cuenta atrás de 3/2/1.

Estadísticas

  • Las estadísticas deDunks se han añadido con este DLC.
  • Cuando un jugador anota una canasta/gol con cualquier bandera de la NBA equipada, aumentará tu estadística en esa bandera de la NBA.

UI/UX

  • Los jugadores ahora pueden activar una repetición automática para guardar a mitad del juego, por lo que no tienen que esperar hasta que el partido concluya y acordarse de guardarlo en ese momento.
  • La función de guardado automático se activa manteniendo pulsado el botón de activación durante el juego. Cuando se activa, el guardado se pone en cola y aparece un mensaje en el buzón de chat indicando la acción. Una marca de repetición se añade automáticamente a la repetición en el momento en que el jugador disparó la grabación automática.
  • Los jugadores pueden ahora nombrar (y renombrar) repeticiones manualmente.
  • Selecciona «Save Replay» al final de la partida y el usuario podrá dar un nombre personalizado.
  • Los usuarios también pueden renombrar las repeticiones en la interfaz.
  • Ratón/Teclado – Un ícono de lápiz aparece al pasar el ratón por encima de una repetición. Al hacer clic en el lápiz se abre el cuadro de diálogo de cambio de nombre.
  • Controlador – Presionando el botón Triángulo en el menú Reproducir se abre el diálogo de renombrar.

Corrección de errores

  • Los espectadores ya no verán Camera Shake en Player View si la opción está desactivada
  • .

  • Se ha corregido una incidencia poco frecuente que permitía a la bola salir de la arena
  • .

[via vg247.com]

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