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Por Dios, soy como James Bond en Skyfalls highlands scene ahora mismo, protegiendo torpemente a Maxi Game Towers de ataques inminentes inevitables. Siempre ha habido un poco de locura en esta industria, pero el tan esperado space sim de Hello Games ha cosechado una base de fans tan acérrima que se está volviendo cada vez más imposible criticar el juego; el sitio web de Jim Sterling, increíblemente, todavía está fuera de línea.
Así que, aquí está la cosa: No me gusta mucho el Cielo de Ningún Hombre. No creo que sea un mal juego, pero creo que es decepcionante. De hecho, yo diría que es probablemente la mayor decepción del año hasta ahora – y he jugado Street Fighter V. Esa es una comparación interesante, en realidad: El peleador de Capcom juega como un sueño, pero no tiene suficiente contenido para aprovechar su mecánica; la obra maestra de Sean Murray tiene una selección ilimitada de areneros, pero no ofrece nada interesante que hacer en ellos.
Antes de que me informen perezosamente que entré en este juego con mis expectativas desalineadas, tal vez vuelva a leer/ver algo de mi cobertura previa para este juego. Yo anticipaba que No Mans Sky sería una embarcación relativamente básica, y eso es lo que ha resultado ser. Con lo que no contaba era con que el juego tratara activamente de impedir que me divirtiera.
Este es un juego que hace del mero acto de caminar una tarea, porque una abundancia de sistemas te obliga a microgestionar cada aspecto de tu ser. ¿Temperaturas calientes? Será mejor que mantengas la resistencia de tu traje. ¿Quieres volar al espacio? Recargue sus propulsores de lanzamiento. ¿Mantenimiento de vida bajo? Ve y coge un poco de carbono, rápido. ¿Hipermotor? Vas a tener que dedicar una hora más o menos para crear una docena de elementos diferentes para disparar a través de las estrellas. ¿No tiene suficiente espacio en el inventario para hacer eso? Es hora de sacar algo de dinero para que puedas permitirte un barco (ligeramente) más grande.
Apesta durante las primeras horas, y su progreso se mide mitigando gradualmente las irritaciones mayores. ¿Y para qué? ¿Para que puedas avanzar en tu ambigua búsqueda hacia el centro del universo? Aparentemente unas pocas líneas de texto mal escrito es todo el aliento que necesito para trabajar mis calcetines para Atlas Stones y Warp Cells. Absolutamente apesta.
Tal vez no sería tan malo si la minería en sí fuera realmente divertida, pero no lo es. Todos estos temas juegan un papel en el tedio de coleccionar elementos, pero no son los únicos. La presencia constante de los centinelas representa la encarnación intergaláctica del meme del foro «No se permite la diversión», mientras que los paisajes en sí carecen de cualquier cosa interesante. Se supone que este es el viaje más épico de todos los tiempos, pero cada planeta está construido con partes identikit; las fortalezas son tan similares que se podría pensar que sólo hay un arquitecto empleable en este universo.
A pesar de toda la promesa de variedad sin fin, No Mans Sky es horas y horas y horas de lo mismo. Anteriores remolques se burlaban de criaturas gigantes de arena y dinosaurios; en realidad todo lo que encontrarás son pesadillas de Lovecraftian construidas a partir de partes comunes. Lo entiendo, el título lo han hecho unas diez personas. Pero uno pensaría que al menos algunas de las mejores partes del marketing habrían entrado en el juego.
Por supuesto, podría vivir con la decepción si el juego fuera divertido de jugar, pero es sólo una tarea importante. Y soy el tipo de persona que disfruta de verdad y sinceramente con Farming Simulator, por lo que no soy ajeno al trabajo virtual. Lo que hay aquí parece ser la base de una experiencia mucho más interesante, y la esperanza es que Hello Games tenga el tiempo y los recursos para construir sobre ella. Pero tal y como está ahora mismo, es sólo una ingeniosa pieza de matemáticas que se hace pasar por un juego. Es quizás un recordatorio de que, una vez más, el tamaño sólo importa si sabes cómo usarlo.
Ahora mira, esta no es una revisión final, así que tómalo como quieras; el crítico Stephen Tailby está escribiendo nuestro veredicto «oficial», y no está totalmente de acuerdo conmigo. Eso está bien – probablemente es apropiado que una incursión tan divisiva obtenga dos correcciones dispares en un corto periodo de tiempo. Pero sí, para mí, esta es la mayor decepción del año hasta ahora.
Y eso no se debe a que mis expectativas no estuvieran en sintonía con lo que se entregó, sino a que Hello Games creó un juego aburrido.
¿Ya te has despedido de No Mans Sky, o estás en total desacuerdo con Sammy y te encanta el juego? Trate de no ser demasiado hostil en la sección de comentarios a continuación.
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