Reacción: Sony ahorra E3 2016 con PS4 Super Fuerte Exclusivos

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Érase una vez, solíamos quejarnos de la incapacidad de Sony para controlar las prensas del E3. Creemos que el titular de la plataforma recibió el mensaje, porque su elegante conferencia basada en el teatro de esta noche apenas se detuvo a respirar. El titular de la plataforma mostró varios lanzamientos de aspecto extraordinario en un corto pero dulce espectáculo que deslumbró de principio a fin. A continuación encontrará las reacciones de los editores de Maxi Game, Sammy Barker y Robert Ramsey.

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Sammy Barker, Editor

Llega un momento en cada conferencia de prensa cuando visito NeoGAF. Sucede con Sony, sucede con Microsoft – y seguramente también sucede con EA y Ubisoft. Nunca he tenido esto en contra de ninguna organización – sería irrazonable que una reunión informativa con los medios de comunicación me mantuviera ocupado de principio a fin. De hecho, recuerdo que mi interés bajó incluso el año pasado – ya sabes, el prensador que apodamos el más grande de todos los tiempos – mientras trataba desesperadamente de depositar mi donación de Shenmue III en el balance del banco de Yu Suzuki.

Mis ojos nunca dejaron la corriente de este año.

¿Fue la mejor conferencia de prensa del E3? No, no lo fue – el puro espectáculo de la ficción de los fans del año pasado nunca será superado. Pero creo que es lo mejor que he visto en una de estas sesiones informativas: muy poca charla, muy pocas pausas, y quienquiera que haya tenido la idea de incorporar una orquesta en vivo merece un aumento – fue ingenioso.

Pero el contenido también debería recibir elogios. Hace unos tres meses Ramsey y yo estábamos hablando sobre el E3, lamentando los rumores de que Kratos sería el protagonista en el próximo juego de God of War, pero Sony Santa Mónica de alguna manera se las arregló para que me preocupara por el enfadado antihéroe a los pocos minutos de que se pusiera en marcha la demo del juego. Todavía no estoy seguro sobre el combate, pero la serie ha necesitado una nueva dirección durante algún tiempo, y esta seguro como el infierno parece ser la correcta.

Pero otros juegos que pensé que decepcionarían también impresionaron. Puede que Days Gone se acerque demasiado a The Last of Us tonally, pero estoy intrigado; el juego de Spider-Man de Insomniac fue una verdadera sorpresa; no puedo esperar a saber más sobre Resident Evil 7. Si hay algún inconveniente, sería la falta de imágenes de Crash Bandicoot Trilogy, y el hecho de que -como gran fan de Quantic Dream- todavía no estoy seguro sobre Detroit: Conviértete en humano.

Pero son manchas menores en lo que de otra manera sería una conferencia de prensa presentada por expertos y repleta de contenido. No hay duda de que los estudios de primeras fiestas de Sony han estado vigilando de cerca a Naughty Dog, pero me gustan mucho los juegos de un solo jugador basados en historias. Y hablando de eso: Horizonte: El Amanecer Cero parece legítimo.

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Robert Ramsey, Editor Asociado

Bueno, después de tres conferencias de prensa decepcionantemente malas, estaba desesperado por que Sony diera un paso adelante y volviera a poner en escena la publicidad, y la empresa, siempre segura de sí misma, lo hizo. Desde el primer minuto, estaba claro que Sony iba a llenar su imprenta con clase – el escenario teatral era bastante increíble, y cuando la orquesta en vivo entró en escena, tuve la sensación de que todo iba a estar bien.

Mi corazonada era acertada, ya que la demo de PS4 de God of War fue posiblemente una de las aperturas más fuertes a una conferencia que he visto en mi vida. El regreso de Kratos se ve estupidamente bien, y al final, terminó robándome el show. Hace apenas unas semanas, Sammy y yo temíamos el renacimiento aparentemente inevitable del peleador calvo, quejándonos de que el personaje principal de la propiedad necesita tomarse un descanso – pero después de la demostración, no puedo esperar a tomar el control del loco bastardo y golpear repetidamente a los gigantes en la cabeza. Glorioso .

El abridor épico marcó el tono para el resto de la prensa, en realidad. A partir de ese momento, todos los sistemas pasaron como Sony corrió de un remolque o reveló al siguiente sin apenas tiempo de inactividad en el medio. En la mayoría de los casos, el ritmo fue más o menos acertado, y ese es a menudo el aspecto más importante a la hora de crear un evento agradable. Las mejores notas en ese frente, entonces.

Fui al programa de Sony sabiendo que probablemente nunca iba a vencer al E3 2015 – probablemente nunca más me quedaré asombrado como con la revelación del Final Fantasy VII Remake – pero aún así confiaba en la capacidad del gigante japonés para sorprenderme, y lo hice con una conferencia de prensa sólida y muy entretenida que rezumaba calidad. Comparado con algunas de las porquerías que he tenido que soportar en las últimas 48 horas -estoy viendo a EA, Bethesda, Ubisoft-, esto fue una maravilla.

¿Qué te pareció la conferencia de prensa de Sony de este año? ¿Estabas contento con el ritmo y la presentación? ¿Qué juegos te llamaron la atención? Contrata tu propia orquesta en la sección de comentarios.

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