La pantalla de fuegos artificiales más grande de los videojuegos aún se encuentra dentro de la PS2

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FantaVision PS2 1

Publicado nuevamente el domingo 6 de noviembre de 2016: Traemos este artículo de vuelta de los archivos para celebrar el fin de semana de Bonfire. El texto original es el siguiente.

Publicado originalmente el miércoles 5 de noviembre de 2014 : Actualmente es Bonfire Night aquí en el España, un extraño evento anual en el que se queman figuras de madera en la hoguera para reconocer la captura de Guy Fawkes, un radical británico que conspiró para destronar al Rey Jaime I destruyendo el parlamento con docenas de barriles de pólvora escondidos. Su plan fue finalmente expuesto después de un aviso a las autoridades, y el activista y sus cómplices fueron ejecutados en 1606.

Hoy en día, la imagen del anarquista se utiliza como símbolo de rebelión, sobre todo en la serie de cómics V para Vendetta , donde el protagonista lleva una máscara al estilo de la revolucionaria. Sin embargo, con el paso del tiempo, la figura también se ha convertido en objeto de extrañas celebraciones, ya que el 5 de noviembre -fecha inmediatamente posterior a su captura- provoca encuentros anuales en los que se realizan paseos en ferias, se utilizan hilo dental de caramelo y, por supuesto, se realizan espectáculos pirotécnicos.

Siempre me han gustado los fuegos artificiales en los juegos; ya sean las luces crepusculares de la serie MotorStorm o el festival veneciano de Assassins Creed II, estos espectáculos nocturnos de luz tienden a dar a los desarrolladores la oportunidad de flexionar sus músculos artísticos y tecnológicos, y casi siempre provocan gritos de éxtasis de los espectadores que pasan por allí, muy parecidos a los de la vida real. Sin embargo, aunque hay más títulos con fuegos artificiales de los que me gustaría contar, FantaVision es difícil de batir.

FantaVision PS2 2

Creado originalmente como una demostración técnica para la incipiente PlayStation 2, este título de finales de siglo basaba todo su gancho de juego en el flash y el fizzle de un espectáculo de fuegos artificiales moderno. Con el telón de fondo de cuatro escenarios diferentes, el juego giraba en torno a ti `capturando bengalas del mismo color para encenderlas. Podrías encadenar diferentes tonos para multiplicar tu puntuación, lo que resultaría en efectos más pronunciados en la pantalla y un punto más alto en el marcador.

Coleccionar estrellas además de los destellos atados al cielo te permitió desbloquear un minijuego de bonificación de Starmine, que aumentó el número de objetos en el área de juego, y te permitió divertirte como si estuvieras muy quieto en 1999. Como prueba de la alardeada potencia del Motor de Emoción de Sony, no tenía parangón, corriendo a un ritmo constante y llenando la pantalla de tu televisor con animaciones llamativas con cada punto anotado. Sin embargo, también fue un pequeño juego entretenido.

FantaVision PS2 3

Con sólo ocho etapas, es difícil imaginar que se trate de un lanzamiento al por menor en el inflado mercado actual, pero las muchas variaciones de Tetris, Bust-a-Move y Columns siempre han sido opciones populares en mi casa. Hay algo accesible en un buen juego de rompecabezas que permite a toda la familia involucrarse, ya sea animando a tu pareja a dejar caer un bloque en un lugar en particular, o luchando competitivamente por un puesto en la tabla de clasificación local.

Aunque la versión original japonesa de FantaVision carecía de multijugador, fue añadida en la versión occidental, junto con potenciadores que te permitían jugar con el espacio de juego de tu compañero para mejorar tu puntuación. El juego puede que no supere los estándares de valor actuales -donde la mayoría de los títulos en caja tienden a exigir al menos tres campañas separadas de un jugador, competitivas y cooperativas para tener éxito- pero fue más entretenido que la mayoría de los títulos modernos, con diferencia.

Y también era un símbolo perfecto de la época: en lo alto de la esperanza posterior al milenio, el juego poseía una visión optimista del mundo que no se veía afectada por las recesiones mundiales, el Ébola y los inminentes ataques terroristas. De hecho, vale la pena desenterrar este título si no te apetece desafiar el clima ártico en tu club social local esta noche. Ahora, si tan sólo pudiéramos convencer a Sony de poner algún tipo de remaster de alta definición en la PlayStation Store….

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¿Recogiste FantaVision junto a tu nueva PS2 hace casi 15 años, o se trata de un espectáculo de fuegos artificiales que aún no has presenciado de primera mano? Vuela como un cohete en la sección de comentarios de abajo.

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