DOOM debería funcionar como un sueño sangriento en PS4

0

doom 60fps.jpg

Tienes que amar al equipo de id Software, ¿eh? El programador principal del proyecto del desarrollador, Billy Khan, ha ampliado el motor de DOOM antes de su lanzamiento en unos meses, afirmando que funcionará a 60 fotogramas por segundo en 1080p en PlayStation 4.

«Queremos que los jugadores se pregunten cómo es que los juegos de DOOM e idTech 6 pueden ser tan impactantes visualmente a 60 fotogramas por segundo a 1080p en todas las plataformas, cuando otros títulos ni siquiera pueden lograr un aspecto similar a 30 fotogramas por segundo», se jacta Khan. «Nuestro objetivo es ser el juego más bonito a 1080p a 60fps.»

El juego debería verse muy bien en movimiento, entonces, y suponemos que es bastante entretenido escuchar un sonido de estudio tan confiado con respecto a su tecnología. Ahora sólo tenemos que esperar que estas promesas se cumplan cuando el tirador empapado de sangre se lance en mayo.

¿Estás deseando que llegue DOOM? ¿Esta noticia hace que la espera sea aún más dolorosa? Disfrute de una velocidad de fotogramas sólida en la sección de comentarios a continuación.

[via bethesda.net, videogamer.com]

Juegos Relacionados

  • DOOM (PS4)

 

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here