Juego del Año 2016: Joeys Personal PlayStation Picks

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Es hora, una vez más, de que el indomable personal de Maxi Game comparta sus propias selecciones de Juego del Año. Cada año, reunimos a nuestros escritores y les obligamos a compartir sus opiniones sobre sus cinco juegos favoritos de los últimos 12 meses. Por lo general, esto implica empujarlas con un palo hasta que queden limpias. A continuación, encontrarás las selecciones personales de PlayStation del siempre entusiasta Joey Thurmond.

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Quinta opción: Inexplorado 4: El Fin de un Ladrón

Rompecabezas sosos y un énfasis excesivo en el sigilo dañan Uncharted 4: A Thiefs End, pero no hay mucho más que decepcione. El flujo impecable dentro del combate entre los encuentros cuerpo a cuerpo y las plataformas frenéticas hacen que esta sea la destilación más refinada de la fórmula Uncharted, por no mencionar los controles de disparo reelaborados que son un sueño a manejar. También hay una mayor sinceridad en la dirección y escritura del personaje, lo que demuestra la creciente madurez del desarrollador para dar más peso a sus historias. Las diferencias entre los escenarios de combate también pueden haber sido un poco difíciles, pero el juego nunca dejó de sorprenderme con su impecable captura de movimiento, escala y fidelidad gráfica. Con todo, la despedida de Drake fue todo lo que esperaba; una despedida satisfactoria de las payasadas de Nathan.

Inexplorado 4: El Fin de un Ladrón

    $11.39
  • €13.67

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Cuarta opción: Titanfall 2

EA dio la impresión de que no confiaba en Titanfall 2. Sin embargo, es a Titanfall como Assassins Creed II fue a su predecesor: una secuela profundamente superior. El multijugador tiene mejores mapas, que se equilibran con Titanes y Pilotos, y una mayor selección de armas, personalización y Titanes para elegir. Sin embargo, no he arañado mucho el modo multijugador. He completado la campaña agradablemente sorprendente. Aunque no se puede quitar de encima una sensación de ciencia ficción genérica, los exóticos y hermosos escenarios del juego, los giros inesperados con un diseño innovador y las fenomenales secuencias de acción te sumergen de verdad. El juego es agudamente agudo y suave desde el disparo hasta el movimiento. Cuanto más lo juegues, mejor se pone. Al final, me apetecía más de sus épicos tiroteos y peleas de Titán. Titanfall 3 no puede caer pronto.

Titanfall 2

  • €6.32

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Tercera opción: DOOM

No hay tirador en primera persona más abiertamente indulgente que DOOM. Aceptando los principios de la vieja escuela de velocidad, sin cobertura y con poca o ninguna recarga o ADS, se trata de matar demonios lo más rápido y placenteramente posible. Glory Kills y una plétora de armas sellan esta fantasía con niveles expertos que promueven el movimiento constante. Una creciente variedad de especies demoníacas luchan contra la repetición para que el combate sea más duro a medida que progresas, lo que exigirá una atención que no podría ser más fascinante. También tiene una gran autoconciencia de su absurda premisa, pero la trata con una seriedad irónica que hace que su historia de fondo y sus ambientes cargados de objetos coleccionables valgan la pena explorar. Los modos multijugador y Snapmap son complementos imperfectos pero sólidos de la importante campaña, que en sí misma marca un regreso con clase al diseño clásico de los tiradores en primera persona.

DOOM (PS4)

    primer $22.95
  • €7.96

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Segunda opción: Hyper Light Drifter

Los entornos y la dirección de arte pixelada de Hyper Light Drifter son impresionantes. Este brillante y post-apocalíptico ambiente de neón es uno de los juegos más llamativos de este año, que se ve reforzado por una puntuación fenomenal de Disasterpiece y un excelente diseño de sonido de 16 bits. El mundo abierto (inspirado en The Legend of Zelda: A Link to the Past) incita a la curiosidad desenfrenada a explorar cada rincón con la esperanza de descifrar la narrativa, que es un poco demasiado vaga para su propio bien. El juego de arriba hacia abajo, acción-RPG es como un bastión más rápido, que es una delicia con lo apretado que está construido, construyéndose sobre sí mismo con nuevas habilidades, armas y mejoras para obtener que hacen que el ritmo rápido, los cuartos cerrados de combate una emoción. Es un juego lleno de estilo y agallas que volvería a vivir de nuevo.

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Primera opción: Vigilancia

Overwatch es uno de esos raros juegos que no ha perdido un ápice de atractivo para mí desde su lanzamiento. Tiene un elenco diverso y centelleante de personajes con todo tipo de diseños, personalidades y diálogos memorables. Sus habilidades y roles únicos garantizan que ningún partido se sienta igual con un sinfín de composiciones de equipo y estrategias para practicar. Y lo que es más importante, el admirable compromiso de Blizzard con el equilibrio, los nuevos personajes y los mapas, y por lo tanto más, ilustran su fervor por ampliar el universo y el contenido del juego. Overwatch no es sólo un juego de disparos multijugador casi perfecto, sino que nos ha unido a mis amigos y a mí en innumerables noches de risas, gritos y alegría compartidos. Incluso con noches que terminan en frustración, siempre vuelvo a ello porque el mundo siempre necesita más héroes…. Además, alguien tiene que estar en la carga.

¿Qué opinas de las elecciones personales de Joey Thurmond? ¿Hay algún juego en esta lista que pueda llegar a estar entre los cinco primeros? Diga sus propias opiniones en la sección de comentarios a continuación.

 

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