Actualmente estamos viendo líneas en nuestro sueño, y parece que no somos los únicos. The Witness, que se lanzó en PlayStation 4 la semana pasada, se está vendiendo casi tan rápido como el papel cuadriculado en este momento, con el creador Jonathan Blow revelando que el título ya ha obtenido unos ingresos de 5 millones de dólares tras vender más de 100.000 copias en varias plataformas.
El desarrollador no pudo compartir averías específicas de la plataforma, pero subrayó que el rascador de cabezas está funcionando «muy bien» en la red de PlayStation, con unas ventas de la primera semana que superan a las de Braid, a pesar del aumento de los precios. De hecho, el juego ha ganado más dinero en su primera semana que su predecesor antes mencionado en todo un año, pero la situación es obviamente diferente.
A pesar del impresionante comienzo, Blow estaba ansioso por señalar que el proyecto aún no ha llegado al punto de equilibrio. Afortunadamente, agregó que el objetivo nunca fue ganar dinero en primer lugar. «Estábamos tratando de construir una cosa hermosa, interesante e intrincada, en primer lugar», dijo. «El dinero sólo nos ayuda a mantenernos en el negocio para construir cosas nuevas.»
Indias, ¿eh?
[vía the-witness.net]
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