Estábamos amargamente decepcionados por la clara falta de efecto de masa: El juego de Andromeda en el E3 de este año, especialmente desde que el juego ha estado faltando en acción durante unos tres años, mientras que los empleados de BioWare todavía insisten en exagerar el proyecto a niveles extremos en los medios de comunicación social. Sin embargo, dejando de lado nuestra frustración, muchos han empezado a cuestionar el desarrollo del título, preguntándose si el lanzamiento se encuentra en algún tipo de problema, de ahí la falta de juego.
Afortunadamente, ese no parece ser el caso, al menos, según el desarrollador canadiense. El jefe del estudio, Aaryon Flynn, dijo a Eurogamer que «[El desarrollo] es saludable», y que hay «definitivamente más cosas que podríamos haber mostrado o hablado[en el E3]». Entonces, ¿por qué no lo hizo? Aparentemente, BioWare no quería desviar la atención de otros juegos publicados por EA que están a punto de ser lanzados antes de Andrómeda. Ahora que nos vamos a embarcar la próxima primavera, es el momento de hacer explotar todo lo que hay después de que salgan los otros juegos». Estaremos allí entonces para tener una gran revelación y liberar todos los detalles». En otras palabras, probablemente podamos esperar un reventón de Mass Effect a finales de este año.
Aún así, alejarnos de dos programas del E3 seguidos nos parece una locura, sobre todo si tenemos en cuenta lo exagerados que son los fieles de Mass Effect para esta secuela de ciencia ficción. En cualquier caso, con el evento de 2016 hecho y desempolvado, no tenemos más remedio que esperar que el juego se vea como un snuff la próxima vez que lo veamos. Dedos cruzados y todo eso.
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[vía eurogamer.net]
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