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Hemos jugado al Farpoint exclusivo de PlayStation VR en una consola estándar de PlayStation 4 y se ve muy bien, pero se verá aún mejor en la PlayStation 4 Pro. Como se anunció la semana pasada en la conferencia de prensa del PlayStation Meeting de Sony, el tirador en primera persona contará con un «doble número de píxeles» en comparación con la versión estándar cuando se ejecute con el nuevo hardware, lo que resultará en escenas mucho más limpias.
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Es importante recordar que Sony requiere todos los juegos de PlayStation VR se ejecuten a un mínimo de 60 fotogramas por segundo incluso en el hardware existente, por lo que obtendrá una buena experiencia de realidad virtual en cualquier versión del hardware que posea. Una reducción en el departamento de aliasing será bienvenida, sin embargo, ya que los jaggies son mucho más notables cuando tienes una pantalla atada a tu cara.
[via bit.ly]
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