Reacción: Sony ofrece la mejor conferencia de prensa de todos los tiempos sobre el E3

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Sony PS4 E3 2015 PlayStation Press Conference Reaction 1

Publicado de nuevo el viernes, 1 de enero de 2016: Estamos volviendo a traer este artículo de los archivos mientras miramos hacia atrás a algunas de las características de Maxi Game a partir de 2015. El texto original es el siguiente.

Publicado originalmente el martes 16 de junio de 2015 : Maxi Game Towers está en estado de shock. El desasosiego se disolvió rápidamente en éxtasis, ya que Sony lanzó bomba tras bomba tras bomba tras bomba durante la sesión informativa de prensa del E3 2015 de esta noche. Antes del programa, habíamos advertido que estaría demasiado enfocado a terceros; en los días previos, nos habíamos preguntado si el Proyecto Morpheus desempeñaría un papel demasiado importante. Resultó que nos vendrían bien unas cuantas más de las partes más aburridas: era francamente difícil mantener el ritmo en los puntos. Recién salido del programa, las reacciones de los editores Sammy Barker y Robert Ramsey están abajo.

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Sammy Barker, Editor

Me he quedado sin palabras. Escribiendo sobre videojuegos los siete días de la semana, a veces tengo lapsos en los que mi pasión por los videojuegos se desvanece. Admitiré abiertamente que he estado experimentando uno de estos períodos últimamente, pero la conferencia de prensa de esta noche de PlayStation E3 2015, y no digo estas palabras a la ligera, me ha hecho sentir asfixiada y llorosa a veces. Hubo momentos en los que realmente no sabía dónde estaba.

Me atrevería a decir que habrá algunos lectores que pensarán que estoy exagerando, pero permítanme recapitular algunos de los títulos que aparecieron durante la rueda de prensa: The Last Guardian, Final Fantasy VII (el tan esperado remake, nada menos), y Shenmue III. El titular de la plataforma estaba, honestamente, a un camafeo de Gabe Newell de una explosión nuclear – y lo que se lee arriba son sólo tres de los puntos más destacados de una conferencia que estuvo repleta de momentos memorables.

Es un testimonio de lo excepcional que fue la demostración de que un juego como Horizon, la nueva propiedad intelectual de Guerrilla Games, no era el principal aliciente. O que Uncharted 4: A Thiefs End, con su demostración de juego cargada de set-piece, fue eclipsado. No lo olvidemos: No Mans Sky también se veía sensacional. Y esa asociación de Call of Duty con Activision puede haber puesto los ojos en blanco, pero es algo enorme.

Esta fue la historia de la conferencia de prensa del E3; fue el golpe de Jack Tretton desde el E3 2013 y el momento legendario de la espada y el escudo de Shigeru Miyamoto se multiplicó, amplificó, subió a once – y luego fue enviado al espacio exterior. Y sí, se podría decir que Shenmue III es «sólo» un Kickstarter y que Final Fantasy VII no tiene fecha, pero en realidad no importa. Si esto es una señal de que Sony se está volviendo complaciente, entonces gracias al cielo por ello.

Tú y yo acabamos de presenciar la mejor conferencia de prensa de la historia del E3.

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Robert Ramsey, Editor Asociado

Honestamente, sigo en estado de shock. En todos mis años de seguir la industria de los juegos y escribir sobre ella para Maxi Game, nunca he visto un espectáculo como la conferencia de prensa del E3 2015 de Sony. En el transcurso de una hora y media, la compañía dejó caer numerosos e increíbles anuncios con los que otras firmas sólo podían soñar. Este es un evento que pasará a la historia como uno de los más ridículos que los juegos de azar han visto jamás.

Si me hubieras dicho que Call of Duty: Black Ops III había cambiado completamente de bando y se había trasladado a PlayStation como parte de un acuerdo de co-marketing de pleno derecho, con exclusividad de DLC cronometrada, me habría quedado estupefacto. Pero comparado con lo que el gigante japonés reveló, eso ahora parece una simple gota en el océano.

El espectáculo comenzó con The Last Guardian, un título que lleva tanto tiempo en el limbo que ni siquiera me he molestado en contar los años. Shawn Layden acaba de lanzarlo, y la gente perdió la cabeza – apenas llevábamos cinco minutos en el prensatelas. Y aquí en Maxi Game, yo era el cínico; nunca pensé que The Last Guardian volvería a mostrar su rostro. Ahora viene en el 2016, y en realidad está vivo.

Cosas increíbles, y ya se podía escuchar a los fans declarando lavictoria de Sony. Pero la parte que todavía me tiene recogiendo mis pensamientos es que no se detuvo – el bombo siguió rodando como una tormenta. Claro, la conferencia tuvo su tiempo de inactividad con gente como Disney Infinity, eso es innegable, pero no me importaba cuando se acababa de anunciar un remake de Final Fantasy VII para PlayStation 4.

Para mí, Final Fantasy VII representa un momento de mi vida en el que los juegos me hablaron por primera vez como algo más que una forma de entretenimiento. El PSone estaba en su apogeo, y el viaje de Cloud and Co. capturó mi joven imaginación más que ningún otro juego anterior. Nunca creí en un remake completo, y apenas puedo describir cómo me sentí cuando vi ese trailer – CG o no. Me levanté, puse las manos sobre la cabeza y miré con absoluta admiración la pantalla. Cuando vi esa espada de caza en la espalda de Nube, por muy tonta que suene, sentí que el tiempo se detuvo.

Y luego tienes cosas como Shenmue III, Horizon, Dreams, No Mans Sky y todos los juegos de Devolver Digital. Probablemente me falten algunas cosas, pero de nuevo, estoy luchando por entender lo que acaba de ocurrir. Oh, ¿y qué hay del juego Uncharted 4: A Thiefs End? Fue fácilmente una de las mejores demostraciones que he visto en el E3.

Con todo, tendrás que volver a mí mañana o algo así, después de que haya recogido los pedazos de mi mente rota. De alguna manera, Sony convirtió varios momentos inolvidables en una conferencia de prensa, momentos que tendrías la suerte de ver individualmente en un solo impresor. Y aquí pensamos que la empresa iba a pasar una hora más o menos hablando del Proyecto Morfeo. Ha!

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