El parche FIFA 17 PS4 hace que la computadora esté un poco menos a la defensiva

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Hemos visto quejas en la web desde hace unas semanas con respecto a las capacidades defensivas de la inteligencia artificial de FIFA 17. Supuestamente, los jugadores controlados por computadora son bastante buenos para recuperar la pelota, y en algunos casos, son casi un poco también buenos. Como tal, el punto culminante del primer gran parche del juego viene en la forma de una IA menos defensiva.

Puedes obtener la actualización, que pesa 778MB, en PlayStation 4 ahora mismo. Y mientras esperas a que eso se descargue, no dudes en echar un vistazo a las notas oficiales de los parches que hemos incluido a continuación.

Se dirigió a lo siguiente en el juego:

  • Una situación en la que la cancelación no respondía después de solicitar una autorización.
  • Una situación poco común en la que la tanda de penales debería haber terminado antes.
  • Aumenta la tendencia de la CPU AI a atacar directamente.
  • Una cuestión en la que los jugadores a veces sobrepasan el balón después de un movimiento de habilidad.
  • Aumenta la posibilidad de error en los cruces de tierra (triple toma).
  • Mejoras en la física del balón, donde los tiros fuera de los postes de la portería pierden demasiada velocidad.
  • Posicionamiento del portero para los saques de esquina.
  • Mejoras en el cambio de jugador en los saques de esquina y en los tiros libres.
  • Una cuestión en la que el jugador controlaría la pelota en lugar de intentar un despeje.
  • Mejoras en la lógica de los cabezazos disputados en los saques de esquina.
  • Arreglos generales para celebraciones controladas por el jugador.
  • La escena de corte para faltas polémicas ahora puede ser salteada.
  • Mejoró la capacidad de respuesta general de los disparos.
  • Pequeña mejora en la respuesta al pase cuando el balón está en el aire.

En los Pro Clubs, nosotros:

  • Se requiere mayor experiencia para obtener las mejores calificaciones en los Clubes Profesionales. *
  • Se solucionó un problema en el que los rasgos faciales personalizados de un jugador no se mostraban correctamente en el juego.

En Ultimate Team:

  • La dificultad de FUT Single Player ya no es la predeterminada en la configuración de la CPU.
  • Resuelve un problema en el que el jugador se ve obligado a sustituir a un jugador lesionado en los partidos online de FUT.
  • Corregido el texto de disparos y cruces en tácticas personalizadas

En el modo Carrera, nosotros:

  • Abordó una situación en la que la CPU AI con frecuencia dejaba a los jugadores estrella en el banquillo.

Los cambios visuales incluyen:

  • Se agregaron nuevos componentes al paquete de transmisión de la Premier League 2016/17.
  • Actualización de los kits, banners y banderas de los equipos de Vélez Sarsfield y Tigre.
  • El guardameta ahora celebra correctamente después de atrapar el penalti final en una tanda de penales.
  • Resuelve un problema en el que el kit seleccionado no es el que se utiliza en el juego.
  • Se solucionó el problema de la velocidad de fotogramas durante el juego de habilidad previo al partido.
  • Abordó un problema en el que la niebla de la respiración de un jugador se desprendía de su posición.
  • Correcciones generales de superposición.

[via easports.com]

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