Hands On: Dragon Ball FighterZ podría terminar siendo uno de los mejores luchadores de anime de la historia.

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Ha habido muchos títulos de Dragon Ball a lo largo de los años, pero sólo un puñado de ellos puede considerarse un juego realmente bueno. Dragon Ball Z Budokai 3 me viene inmediatamente a la mente, y la mucho más reciente Dragon BallXenoVerseseseries tampoco es un encorvamiento. De nuevo, buenos juegos, pero eso abre el caso a otra pregunta: ¿son buenos peleando juegos?

Para un jugador de un juego de lucha competitivo, no, probablemente no lo son. Los luchadores de anime con licencia nunca han sido capaces de irrumpir en la escena hardcore tal y como la conocemos, una escena en la que franquicias como Street Fighter, Tekken y Guilty Gear gobiernan el gallinero. Hay muchas razones por las que no se ve a gente como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 en el gran escenario de torneos como el de Evo, pero en gran medida se reduce a una falta de profundidad y a una mecánica o sistemas que no están equilibrados para el juego competitivo.

Dragon BallFighterZ está preparado para cambiar todo esto. Hecho a mano por Arc SystemWorks, el desarrollador detrás del ya mencionado GuiltyGear, así como de la serie BlazBlue, FighterZ es obviamente un peleador de anime licenciado, pero se jacta de la profundidad y el pedigrí de un juego de lucha competitivo tradicional. Finalmente se han ido y lo han hecho.

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Potencialmente, de todos modos. Después de jugar la beta de Dragon BallFighterZ en PlayStation 4 durante el fin de semana, es seguro decir que por ahora, somos creyentes. El luchador de tres contra tres está listo para ser algo realmente especial, tanto si eres un fan de Dragon Ball , un amante de los juegos de lucha, o ambos. Ha pasado mucho tiempo desde que tocamos algo durante un tiempo relativamente corto, pero nos quedamos muy impresionados.

Habíamos visto muchas imágenes antes de nuestra participación en la beta, pero eso no impidió que nuestras mandíbulas tocaran el suelo cuando la pusimos en marcha. El juego, aún en desarrollo, tiene un aspecto impresionante en movimiento. Desde los colores vibrantes hasta las gloriosas animaciones, nos atrevemos a decir que clava el aspecto de DragonBall mejor que cualquier otra cosa anterior. Funcionando con el mismo motor Unreal Engine personalizado que impulsa los juegos Guilty Gear Xrd, este es esencialmente un caza 2D que utiliza modelos de personajes 3D, pero los modelos están sombreados de forma tan experta que casi parecen dibujados a mano. Es precioso, por no decir otra cosa.

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Como en el caso de los locos visuales, estamos tentados de sugerir que ningún otro juego ha capturado tan bien la rápida acción de Dragon Ball . Los ataques se conectan con un crujido satisfactorio, los combos salen de la nada y los super movimientos parecen explosivos. Cuando el juego se ve mejor que el anime en el que se basa, sabes que te vas a divertir.

El modo de juego en general no es algo que podamos juzgar basándonos en unas pocas horas con la beta, sino que en sí mismo es un signo prometedor para un juego de lucha que se esfuerza por atraer a un público competitivo. Hay claramente una buena cantidad de profundidad aquí, desde combos aéreos a cancelación de movimiento y súper ataques garantizados hasta el sistema de etiquetas completamente desarrollado. Además, la composición del equipo va a ser un factor, ya que cada personaje tiene su propia lista de movimientos y habilidades de asistencia. No podemos esperar a ver hasta dónde llega todo esto en el lanzamiento completo.

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La buena noticia para los jugadores más ocasionales es que parece bastante fácil de coger y manejar. Puedes aplastar unos cuantos combos con poca dificultad gracias a la forma en que los ataques ligeros, medios y pesados se encadenan cuando se conectan con tu objetivo, y lanzar a tu oponente al aire es tan sencillo como apretar dos botones a la vez. Incluso hay un sistema de combinación automática que te permite martillar golpes ligeros o medianos con los ataques de encordado del juego juntos por ti. Basándonos en lo que hemos jugado, son una forma eficaz de facilitar a los recién llegados el ritmo de combate.

Dragon BallFighterZ tiene un aspecto increíblemente prometedor, entonces, y todavía nos quedan meses hasta que el juego terminado esté listo para su lanzamiento a principios de 2018. Con la lista de personajes adecuada y una cantidad razonable de modos de juego tanto fuera de línea como en línea, este podría acabar siendo uno de los mejores luchadores de anime que jamás haya existido en PlayStation, por no hablar de uno de los mejores títulos de Dragon Ball de todos los tiempos.

¿Disfrutaste de la beta de DragonBallFighterZ? ¿Estás tan esperanzado como nosotros para la liberación final? Selecciona tu equipo definitivo de luchadores en la sección de comentarios que aparece a continuación.

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