Hands On: Explosión de Baddies en Wolfenstein II: El nuevo coloso

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Eche un vistazo a la mayoría de las formas de medios en estos días y notará un montón de material familiar para obtener el remaster, el remake y el tratamiento de reinicio. Los medios de comunicación actuales en general parecen depender de los éxitos del pasado un poco más de lo habitual, lo que resulta en lanzamientos como el recientemente aniquilado Crash Bandicoot N.Sane Trilogy. Wolfenstein, uno de los padres fundadores del género FPS, fue otro de los títulos antiguos que recibió el tratamiento de reinicio en 2014, y que fue lanzado con gran éxito de crítica y con un brillante 8/10 de nuestra parte. Como era de esperar, la editorial Bethesda y el desarrollador Machine Games se han unido de nuevo para una secuela de la reanudación de los bonkers prometiendo armas más grandes, nazis más audaces y algunas personas con ácido. Recientemente fuimos a las oficinas de Bethesda en Londres para ver por nosotros mismos la carnicería que B.J. Blazkowitz hace esta vez en Wolfenstein II: The New Colossus.

Han pasado cinco meses desde que los acontecimientos que se desarrollaron en The New Order y Blazkowitz son todavía un poco peores para el desgaste, tanto es así que usted estará experimentando el nivel de apertura desde el asiento acolchado de una silla de ruedas. Acomodándose en el dispositivo de movilidad, disparar a nazis desprevenidos es tan representativo del tono delineado en Wolfenstein II: para cada momento sangriento u horroroso hay uno igualmente hilarante. El equilibrio en el tono es grande y muestra que Machine Games se esfuerza por mantener muchos de los positivos encontrados en la iteración anterior. La narrativa encontrada en The New Order, sin embargo, no fue exactamente la característica más fuerte del reinicio, pero es un aspecto que parece haber atraído una atención extra para la secuela. Los detalles cinematográficos salpicaron nuestra experiencia prealpha, transmitiendo una trama clara, agradable y ciertamente más robusta que se entrega con una actuación de voz realmente memorable.

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La historia no es la única cosa con The New Colossus que ha tenido una especie de renovación con las imágenes ganando un impulso considerable de su predecesor. Cosas como las explosiones de fuego y los violentos derribos se ven claros como el cristal, con un aspecto general que se siente más que a la altura de otros bateadores de gran fidelidad que se encuentran en la amplia biblioteca de la PS4. Los gráficos mejorados sólo acentúan el brillante nivel de detalle que se encuentra en los ambientes de Wolfenstein II, desde las infografías coleccionables y la propaganda de este futuro distópico hasta la bolsa de urostomía (bolsa de orina) que lleva puesta en el delantal del hospital de B.J., que transporta obedientemente durante el nivel de apertura.

Aunque muchos de ustedes pueden haber visto las aventuras en silla de ruedas después de E3, también tuvimos la oportunidad de experimentar otro nivel posterior que muestra lo que es operar dentro de un EEUU controlado por los nazis y responde a la antigua pregunta de cuál es el sabor favorito de batido de leche de un nazi? El comando nazi está escondido en el Área 52, Roswell, Nuevo México – presumiblemente porque el Área 51 era demasiado obvia – y el trabajo de Blazkowitz es arrasar el lugar con una bomba nuclear portátil disfrazada de extintor de incendios y volar el lugar por los aires. Obviamente .

Este nivel resuelve la sensación distópica, con los nazis vagando por las calles e interactuando con los sellos típicos de la cultura estadounidense, contribuyendo aún más a esa atención a los detalles y a la construcción de un mundo más exitoso que antes no habíamos recibido tanto. Más cinematografía y diálogo dan cuerpo a la situación, dándole un propósito y, por supuesto, confirmando que son los batidos de fresa los favoritos de los nazis. El nivel se instala rápidamente en la típica acción sin sentido de Wolfenstein a medida que avanzas por los estrechos pasillos de un tren armado con escopetas automáticas de dos blandos, desarmando esencialmente todo lo que se mueve. También se nos presenta a un nuevo tipo de enemigo que ha sido apodado acertadamente Ninjas Nazis, ya que son plagas de rápido movimiento que resultan bastante difíciles de eliminar, lo que proporciona un buen cambio con respecto a los típicos combates de soldados de infantería. Es fantástico ver que Wolfenstein II mantiene la intensidad que fue tan bien recibida en su hermano menor, pero en este caso se ha gelificado perfectamente junto con mordiscos de historias y otras acciones significativas, lo que le da la credibilidad necesaria al incesante subidón de adrenalina.

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Si lo que buscas es un pequeño respiro del constante apuro de los nazis en desintegración, el juego del sigilo vuelve a ser bienvenido en The New Colossus, manteniendo las importantísimas señales del Comandante para que puedas cazar y despachar antes de que puedan dar la voz de alarma. El entorno en sí mismo se siente más acomodado al sigilo esta vez, con muchos sutiles caminos alternativos que se presentan, lo que permite que surja un método de ejecución más adaptado. Las ventajas que se encuentran en los menús de Wolfenstein II sólo sirven para aumentar esta sensación de elección, permitiendo que adiciones como silenciadores o revistas de tambores se añadan a sus herramientas de trabajo. El sigilo sigue siendo bastante difícil de ejecutar, pero es abrumadoramente satisfactorio si se maneja y, aunque no es tan efectivo, ofrece una opción alternativa bienvenida de simplemente bailar el vals en armas de fuego todo el tiempo.

En resumen, Wolfenstein II: El nuevo coloso se está desarrollando muy bien. Parece haber tomado exitosamente los ingredientes positivos de El Nuevo Orden mientras que evidentemente actúa en base a la retroalimentación del tipo más negativo. El Nuevo Coloso, en las pocas horas que tuvimos con él, construyó un sentimiento de lucha y desafío y nos presentó una serie de personajes que nos importaban mientras los combinábamos coherentemente en una narrativa agradable. Queremos saber qué pasará en esta nueva América nazi más allá de a quién llenaremos con plomo a continuación y ese es un paso realmente importante en la dirección correcta. Todavía podemos hacer pedazos a montones de ninjas nazis y robots, pero también tenemos la sensación de por qué lo estamos haciendo: apúntanos para el resto el 27 de octubre.

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¿Te llevarás una copia del nuevo juego de Wolfenstein el día del lanzamiento? ¿Eres un fan de la adaptación de Machine Games de esta franquicia clásica? Dispare en las secciones de comentarios a continuación.

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