Skull & Bones no es una consecuencia de Assassin Creed porque Ubisoft no quería límites

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Cuando Skull & Bones fue revelado durante la conferencia de prensa de Ubisoft en la E3 2017, estamos seguros de que muchos espectadores estaban sentados allí preguntándose si se trataba de otro juego de Asssassin Creed de temática pirata. Después de todo, el proyecto se basa en la tecnología que vimos originalmente en Assassin Creed IV: Black Flag, hasta la base de su combate naval.

Por supuesto, ahora sabemos que Skull & Bones es su propia propiedad intelectual, pero ¿por qué Ubisoft se opuso a colocarla bajo la bandera de Assassin Creed? Según Gamespot, el desarrollador Ubisoft Singapore quería básicamente diversificarse. «Después de Assassin Creed IV: Black Flag,[queríamos] permanecer en la fantasía pirata y hacerla más grande y fuerte», dijo en una entrevista reciente el director gerente Olivier de Rotalier.

Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, añadió: «No queríamos los límites: crear una nueva IP le da la oportunidad de hacer lo que quiera. Es una forma de conseguir más libertad».

Así que, a pesar de sus similitudes con las aventuras de Edward Kenway, está claro que el editor está tratando de ir más grande y esperemos que mejor con la oferta pirata de Skull & Bones. ¿Estás deseando que llegue este? Hundir algunos barcos en la sección de comentarios a continuación.

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