Hands On: Enfrentando a Dick Wilde con el PlayStation VR Aim Controller

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Sony no tiene el mejor historial cuando se trata de periféricos de soporte, pero aquí estamos un día en la vida del PlayStation VR Aim Controller y ya tiene un nuevo juego: Dick Wilde. Por supuesto, todo esto estaba planeado de antemano para que coincidiera con el accesorio, ya que ya sabíamos que había prometido apoyo para el tirador de plástico hace un tiempo.

Lo interesante aquí es que el juego realmente cambia ligeramente dependiendo de si usted rellena para arriba para el movimiento de la PlayStation o el nuevo arma de fuego. La primera tiende a enfatizar el uso dual, incluso equipándote con un escudo cuando seleccionas la escopeta, mientras que la segunda en cambio te limita a un armamento a la vez.

Esto suena como si fuera un desastre de equilibrio, pero lo que es inmediatamente obvio usando ambos esquemas de control uno tras otro es que la precisión inherente del PlayStation VR Aim Controller lo convierte en la mejor opción. Como en Farpoint, el tiroteo funciona mucho mejor cuando tienes un arma física en tus manos, y el rastreo funciona bien aquí.

Desafortunadamente, el juego en sí es un poco menos interesante: es un juego de disparos estacionario en el que te defiendes de las olas de animales salvajes y, aunque todo está bien presentado, es casi tan original como una cierta marca de caramelos de caramelo. Aún así, si está buscando un título para aprovechar su última compra costosa, no busque más, podría hacerlo mucho peor.

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