Hands On: Skyrim VR se ve y se reproduce de maravilla con PlayStation VR

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Llevamos unas cuatro horas en The Elder Scrolls V: Skyrim VR y ya tenemos una lista de misiones más larga que nuestra envergadura, pero podemos decir definitivamente que esta es una gran versión del juego. Adaptado para PlayStation VR, el mundo abierto de Bethesda es exactamente como lo recuerdas, pero también como si nunca lo hubieras visto antes.

Es difícil expresar con palabras lo que significa la transición a la realidad virtual; es un poco como familiarizarse con una ciudad a través de Google Street Maps y luego visitarla por sí mismo. Lugares como Riverwood y Whiterun son idénticos en términos de arquitectura y diseño, pero hay un sentido de escala para el mundo con PlayStation VR que es impresionante de contemplar.

Tome la catedral de Jarl Balgruuf, al estilo de Dragonsreach. En la PlayStation 3 -o en su reciente remaster de PlayStation 4- siempre pareció enorme, pero al visitarla con PlayStation VR se descubre una estructura monolítica similar a un templo, que te dejará boquiabierto. La escala que añade la realidad virtual es realmente otra cosa, incluso si ya hemos golpeado este tambor hasta la muerte.

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Hay compromisos, por supuesto – las imágenes son un poco borrosas en la PS4 Pro, y el detalle ha sido claramente marcado para asegurar una velocidad de fotogramas impecable. Pero la buena noticia es que funciona bien con las varillas DualShock 4 o PlayStation Move, y hay una generosa selección de botones que te permiten personalizar la experiencia a tu gusto.

En el DualShock 4, los controles se ajustan de forma predeterminada al movimiento libre y al giro rápido, pero puede modificar la velocidad y el tamaño de las rotaciones, o seleccionar un giro suave si lo prefiere. Mientras tanto, el PlayStation Move está por defecto en teletransportación, que simplemente no funciona en un mundo de la escala de Skyrim, pero puedes enlazar la ejecución con el botón Mover si lo prefieres.

Para ser sincero, aún no estamos convencidos de que los controladores de movimiento añaden mucho; es agradable poder rotar objetos en tus manos, pero el juego claramente no está diseñado con ese tipo de tecnología en mente. Como resultado, probablemente continuaremos nuestra búsqueda con el controlador; usted puede esperar una revisión completa tan pronto como sea posible.

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¿Piensas recoger The Elder Scrolls V: Skyrim VR para PlayStation VR esta semana, o estás esperando nuestra revisión? Vuelve a visitar todos tus lugares favoritos en la sección de comentarios a continuación.

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