La molécula de los medios de comunicación no cruje, reconoce que es demasiado de los 90

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Dreams PS4 PlayStation 4 1

Nos han hecho esperar a Media Molecules Dreams, que la comunidad de jugadores se deleita en señalar en cualquier oportunidad. Para ser justos con el desarrollador basado en Guildford, no hay ningún plan para lo que está haciendo aquí: su exclusiva PlayStation 4 es verdaderamente única, y aunque sus raíces se remontan a LittleBigPlanet, nadie ha hecho nada a la misma escala que lo que el estudio británico está entregando.

Y lo está haciendo todo sin crujir. Para aquellos de ustedes que no lo saben, la crisis en la industria de la tecnología significa un período en el que todos trabajan horas extras forzadas con el fin de cumplir con los hitos de un proyecto. El Naughty Dog es infame por esto, y supuestamente está en un estado de crisis casi todo el tiempo. Significa que se amplían las horas de trabajo para que técnicamente se pueda hacer más, pero obviamente es una enorme carga para el bienestar de los empleados.

En una entrevista con Game Informer, el cofundador Alex Evans dijo que Media Molecule no es un juego crujiente porque es «demasiado de los 90». Si se tiene en cuenta la cultura de la filial de Sony, no es una gran sorpresa que adopte un enfoque tan relajado: al fin y al cabo, el creador de LittleBigPlanet es el más moderno de la industria de los videojuegos. Pero la próxima vez que critiques la duración del título, quizás deberías considerar tu postura sobre el crujido al mismo tiempo.

[via gameinformer.com]

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