13. Jill en el hospital
Encuentra cada artículo y coleccionable (y sobrevive) el Hospital como Jill
Ahora que Carlos ha salvado y defendido a Jill en Resident Evil 3 , es su turno de recorrer el Hospital.
Una vez más, vamos a retroceder un montón antes de avanzar en la historia. La ganzúa de Jill nos permitirá recoger todo lo que Carlos se perdió en el Hospital, junto con una nueva y poderosa arma.
Objetivo: Salir del cuarto de enfermo
Cuando te despiertes, coge la Arma de mano y la Arma de mano G18 (modelo de explosión) del mostrador de la puerta. Visite la caja de artículos y la máquina de escribir , y luego salga.
Habla con Tyrell , y luego rompe la caja a la derecha para obtener más Munición de pistola .
Entre en el pasillo al norte que lleva a la recepción. Rompa el cajón para una Hierba verde .
Recepción y pasillo del patio
Carlos estaba aquí.Image: Capcom a través del polígonoDentro de la recepción, ignora la puerta roja cerrada por ahora. Agarra el Panfleto en memoria de Spencer de la pantalla que está a la izquierda de la puerta.
Ve a la izquierda y atraviesa la puerta. En el pasillo, toma la primera a la izquierda. Abre la cerradura del maletín para buscar munición MAG .
Recepción del laboratorio
Da la vuelta a la recepción del laboratorio y ve por la puerta norte al laboratorio del Dr. Bard. Coge el Explosivo B del mostrador junto a Bard.
Entrada de emergencia
Watch for zombies and the Hunter Beta in the Operating Room.Image: Capcom a través de Maxi GameDirígete al oeste de la recepción del laboratorio, y ve hacia la entrada de emergencia . Un Hunter Beta saldrá de la sala de operaciones. Sácalo, y comprueba si hay algún zombi que pueda decidir ponerse de pie.
Utilice la Ganzúa en la cerradura amarilla del casillero de la derecha para algunas Rondas Explosivas .
Segundo Piso y Techo
Sube las escaleras hasta el segundo piso. Usa el techo para entrar en el pasillo. Tan pronto como entres, gira a la derecha para conseguir munición de pistola .
Sala del personal
Poor guy forgot his locker combination.Image: Capcom a través de Maxi GameDiríjase a la sala de personal en el lado este. Aparecerán un par de zombis más, así que ten cuidado. Cerrar Escoja el casillero para algunos Casquillos de escopeta .
Estación de enfermería, cuarto de enfermería, cuarto de ropa blanca y cuarto de tratamiento
Dirígete al sur y entra en la enfermería. En la Enfermería, al este, coge la Pólvora de alto grado .
Cruza al oeste y vuelve al cuarto de la ropa blanca. Abre el casillero para algunas municiones MAG .
En la sala de tratamiento , maneje el Hunter Beta, y luego agarre el Explosivo A por la puerta.
Patio
Arrastrarse bajo los escombros para llegar a la sala Carlos no pudo.Image: Capcom a través del polígonoSalga del cuarto de la ropa blanca y vaya al este. Justo fuera de la Estación de Enfermeras, arrástrese bajo los escombros en el pasillo para llegar a una nueva área.
Arrástrese por la ventana, y caiga en el patio.
Abre la caja de la izquierda para el .44 AE Lightning Hawk (de ahora en adelante lo llamaremos tu MAG ).
Da la vuelta a la derecha y sube a los estantes para volver a entrar al Hospital.
Regreso al cuarto de enfermo improvisado
Desde allí, regresa a la enfermería improvisada para guardar y visitar la caja de objetos.
En el camino, te encontrarás con otro Cazador Beta en Recepción . La Escopeta funciona muy bien contra ellos.
De vuelta en la enfermería improvisada, golpea la caja de artículos y la máquina de escribir. Entonces es hora de seguir adelante.