Aún no hemos oído hablar mucho sobre el rendimiento de los juegos para PlayStation 5, pero una entrada en el blog de Bethesda ha confirmado que Deathloop se ejecutará a 60 fotogramas por segundo en 4K en el sistema de próxima generación de Sony. La noticia se confirma como parte de una sinopsis más amplia del lanzamiento, que explica cómo funcionará el juego.
Juegas como Colt, un prisionero atrapado en un bucle temporal que es perseguido por los habitantes de una isla paradisíaca. Tendrás un día para asesinar a ocho objetivos con el fin de romper el bucle y escapar del idílico escenario. Desafortunadamente, te lo impedirá un mercenario juguetón llamado Julianna, cuyo papel puede ser asumido tanto por la IA como por los jugadores humanos.
«Como Colt, tienes un día para eliminar a ocho objetivos que son responsables de mantener el bucle en funcionamiento», explicó la directora de contenido senior Anne Lewis. «Si te pierdes aunque sea uno, el bucle se restablecerá. Pero están dispersos por toda la isla. ¿Cómo se supone que vas a rastrearlos a todos en un solo ciclo? Para eliminarlos todos antes de que el día comience de nuevo, tendrás que aprender a manipular el mundo que te rodea, descubriendo las rutinas y los horarios de tus objetivos mientras luchas para resolver el puzle de la isla».
Suena brillante, ¿verdad? La mejor parte es que como una consola PS5 cronometrada exclusiva, el desarrollador Arkane está invirtiendo trabajo adicional para aprovechar al máximo el hardware de Sony. «Aprovechando los gráficos y la tecnología de vanguardia de la PS5, como la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos, Deathloop te invita a un mundo hermoso e inmersivo», concluye el anuncio.
Deathloop (PS5)









