Talking Point: ¿Qué papel desempeñará el PS Vita en el E3 2015?

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E3 2015 PlayStation Vita Sony PS Vita 1

Hubo un tiempo en el que las conversaciones previas al E3 sobre la PlayStation Vita tenían un toque de esperanza. En los 18 meses siguientes a la publicación del formato, escribimos varios artículos que explicaban lo que podía hacer el titular de la plataforma para revertir la suerte del aparato enfermo. En última instancia, introdujo un puñado de grandes juegos de la primera fiesta: Tearaway, Killzone: Mercenario, y Sacrificio de Alma entre algunos de los nombres más notables. Pero ahora, en su cuarto año en el mercado, cualquier esperanza de que el dispositivo portátil encienda los gráficos de ventas fuera de Japón parece perdida, así que, ¿qué papel desempeñará en el E3 2015?

Esto es lo que pasa con el portátil: su base de instalación puede ser microscópica, pero sus ventiladores son insaciables. Somos uno de los mayores defensores de la plataforma en la web y, sin embargo, seguimos siendo criticados por no dar a la consola la suficiente cobertura. Sony, por su parte, es igualmente reprendida por dejar que el dispositivo portátil se se seque, a pesar de que las realidades del mercado le obligan a hacerlo en su mayor parte. Eso no quiere decir que sea irreprochable en lo que respecta a los fallos del dispositivo, pero un dispositivo móvil dedicado a los juegos siempre iba a ser una venta difícil en un mundo dominado por los teléfonos inteligentes y las tabletas, incluso si se había asegurado un contenido más personalizado.

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Los comentarios recientes de Andrew House indican exactamente cómo ve la organización el dispositivo en estos días: una plataforma heredada. Aunque más tarde la empresa se retractó de esa afirmación con un vago doble lenguaje corporativo, creemos que simplemente estaba salvando el pellejo. Después de todo, si bien el término puede parecer salvaje en la superficie, no es tan malo: en informática, el hardware heredado es esencialmente una pieza más antigua de equipo que requiere soporte continuo debido a su uso continuo. Y la ventaja para los propietarios de Vita es que, mientras que los días de soporte de primera mano significativo puede haber terminado, la relevancia continua del dispositivo significa que va a obtener muchos juegos.

Aquí está la cosa sobre el Vita: su base de instalación puede ser microscópica pero sus ventiladores son insaciables

Muchos de ellos están saliendo de Japón, con gente como XSEED anunciando la semana pasada que Senran Kagura Estival Versus se dirigirá hacia el oeste. El apoyo procedente del extranjero es impresionante, y los presupuestos modestos están permitiendo que personas como Danganronpa prosperen en una pequeña base de instalaciones. Se esperan muchos más títulos de este tipo para el E3 2015 de la próxima semana: Persona 4: Bailando toda la noche, Fiesta del cadáver: Blood Drive, Mighty No. 9 – los lanzamientos de nicher que no requieren presupuestos de marketing multimillonarios para tener éxito, pero que tienen una base de fans vocal dispuesta a recibirlos.

La interesante desconexión entre el espectador de la conferencia de prensa y el asistente a la convención es que, si bien Sony no ha mencionado su diminuto dispositivo en muchas de sus reuniones informativas para los medios de comunicación, el dispositivo portátil sigue ocupando una enorme cantidad de espacio en el stand de la organización. Y aunque no habrá guerras por la libertad ni Oreshika: líneas de sangre manchadas este año, esperamos que un buen número de títulos indie ocupen su lugar. No pasa un solo día en el que no se revele un nuevo lanzamiento de cross-buy; hoy ha llegado el turno del aclamado lanzador de carne Super Meat Boy, pero la semana pasada vimos a Action Henk y a varios otros añadidos a la mezcla.

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Y es de aquí de donde probablemente provendrá la mayoría de los nuevos anuncios de Vita: estudios más pequeños que buscan vender sus productos en tantos formatos como sea posible. Lo bueno de este tipo de revelaciones es que son beneficiosas para todos los involucrados: los estudios pueden apuntar a varios sistemas a la vez para asegurar que lleguen a una audiencia lo suficientemente grande como para que su inversión valga la pena, mientras que los aficionados a los juegos portátiles obtienen grandes juegos que de otro modo no existirían. Shovel Knight, por ejemplo, también se puede jugar en PlayStation 4 y PlayStation 3, pero ¿cuántos negarían que realmente se siente como en casa en la palma de la mano?

Para algunos esto será una perspectiva deprimente sobre el aparato más infravalorado de Sony desde la exclusiva PocketStation de Japón, pero es realista y no es tan malo. Con una audiencia pequeña pero rabiosa, el Vita sigue teniendo una relevancia que contradice su humilde base de instalación – y aunque el fabricante puede (y será) criticado por no dar más frutos de primera mano, creemos que a través de la compra cruzada ha encontrado un modelo de negocio que mantiene el formato a la altura de los juegos. Puede que no estén empujando el hardware Uncharted: Al estilo Golden Abyss, pero muchas de estas versiones más pequeñas se sienten como en casa en la plataforma de bolsillo, y en el E3 2015, creemos que verás muchas más.

¿Qué esperas ver para el Vita en el E3 2015? ¿Cree que Sony pondrá el sistema en el punto de mira durante la conferencia de prensa o dejará que su cabina sea la que hable? ¿Estás ansioso por algo más que comprar títulos cruzados, o crees que el apoyo al cine independiente es lo mejor que podemos esperar? Comparte tu opinión en la sección de comentarios que aparece a continuación.

¿Qué tipo de revelaciones de Vita esperas para el E3 2015? (83 votos)

Dame éxitos de taquilla de gran presupuesto o dame la muerte

34%

Estaré contento con algunos juegos indie de aspecto elegante

14%

El soporte japonés de nicho es lo que más me interesa

27%

Me encantaría ver más integración con la PS4

7%

¿No sería genial si hubiera un nuevo modelo?

7%

Realmente no me importa para nada el Vita

11%

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