Ni siquiera Sony entiende por qué la PS4 se vende tan bien

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PlayStation 4 Hardware Sales

Decir que la PlayStation 4 ha sido un éxito en sus primeros nueve meses en el mercado es una subestimación: en realidad se trata de un homerun figurativo. La consola ya ha superado las ventas de 10 millones de unidades, lo que la convierte en una de las máquinas de videojuegos más vendidas jamás lanzadas. Y lo que es más impresionante, el sistema se vio limitado por la oferta en muchas regiones durante un período significativo después de su lanzamiento, Japón lo ha dejado de lado y todavía carece de esa exclusiva de vanguardia que todos piden.

Entonces, ¿por qué exactamente la plataforma es tan popular de nuevo? Sony no está del todo seguro. «Está más allá de nuestra imaginación», dijo Shuhei Yoshida, presidente de Worldwide Studios, en una entrevista con Eurogamer.net. «Estamos muy contentos, pero yo estoy un poco nerviosa porque no entendemos del todo lo que está pasando.» Esto es lo que el fabricante de consolas está intentando descifrar actualmente, y ha invertido mucho en investigación de mercado para tratar de entender por qué su sistema de próxima generación está superando las expectativas a nivel mundial, especialmente entre los compradores que no poseían una caja de la generación anterior.

«Tan pronto como vemos un gran número de ventas, nuestro instinto nos dice que debemos preocuparnos por las ventas futuras, ¿verdad? musitó el ejecutivo. «¿Estamos agotando a todos los jugadores principales? Si vendemos este número de unidades, no hay más consumidores a los que podamos vender. Esa es una perspectiva realmente aterradora. Así que queremos entender: ¿quiénes son estos consumidores a los que no consideramos necesariamente jugadores básicos que compran el PS4, y por qué lo hacen y qué hacen con él? Suponemos que dicha investigación también será útil para futuras iniciativas publicitarias.

Honestamente, creemos que es una combinación de cosas. Desde una perspectiva puramente de juego, el formato es posiblemente el mejor en su campo en este momento, debido a una buena mezcla de títulos, fuerte apoyo indie, y una columna vertebral establecida de primer partido nutrida en la generación anterior. También ha surgido como el dispositivo a poseer, gracias a una combinación de buena ingeniería, precios y un entusiasta boca a boca. En cuanto a la gente que lo compra como su primer sistema, bueno, tampoco estamos seguros de eso. ¿Quizás a la gente le guste mucho el streaming en The Playroom?

[vía eurogamer.net]

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