Desarrollador de efectos en masa dice que las animaciones de la cara de Andromeda no son definitivas

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En caso de que te lo hayas perdido, Mass Effect: Andromeda obtuvo su primer trailer de juego en los Premios Game Awards anoche. Mostrando combate, exploración y diálogo, es justo lo que el médico ordenó cuando se trata de la última aventura de ciencia ficción de BioWare, que finalmente nos da una idea real de cómo funciona el juego.

Sin embargo, el vídeo no ha podido evitar las críticas por completo. Mientras que los fans parecen estar generalmente muy contentos con el aspecto del proyecto, muchos, incluidos nosotros mismos, hemos sido rápidos en señalar la típica broma de BioWare. Específicamente, las animaciones faciales de la hembra por defecto Ryder se ven innegablemente ásperas – cuando ella se enoja, le temerías a su cara en vez de a su ira.

Los empleados de BioWare han estado respondiendo a las quejas relacionadas con dichas animaciones. La esencia general de esto es que hasta que Andrómeda se embarque a principios del próximo año, el desarrollador va a estar constantemente puliendo las cosas. En otras palabras, las animaciones faciales poco fiables y la sincronización de labios en el trailer no son necesariamente definitivas. Esperemos que ese sea el caso, ¿eh?

¿Qué te pareció la revelación del juego de Andrómeda? ¿Tiene alguna preocupación o parece elegante? Jet off para las estrellas en la sección de comentarios a continuación.

[vía eurogamer.net]

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