Ember Twin 2La cápsula de escape 2 y la ciudad sin solExplorando el Gemelo de Ámbar para encontrar el asentamiento subterráneo, la Cueva del Pez Pescado, y el Laboratorio de Alta Energía

Después de que hables con Chert en Ember Twin en Outer Wilds , te señalará el polo sur donde hay un lugar de choque.

Esta guía te guiará para encontrar el Escape Pod 2 y el asentamiento subterráneo adjunto , , Ciudad sin sol .

Índice

  • Localizador cuántico de la Luna
  • Vaina de escape 2
  • Camino a la Ciudad Sin Sol
Ciudad sin sol
  • El distrito de la vista del rape y el distrito del trampolín
  • Distrito del santuario de los ojos y el cañón de gravedad gemelo de ámbar
  • Trailhead del Laboratorio de Alta Energía
  • ¿Qué hemos aprendido? // ¿Qué sigue?

Localizador cuántico de la luna

Outer Wilds Ember Twin Quantum Moon LocatorThe Quantum Moon Locator on Ember Twin.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

En su camino al polo sur para encontrar la cápsula de escape 2, hay una ruina nómada que hay que comprobar primero. Está directamente en el polo sur. Aterriza cerca y empieza a husmear.

Lee el pergamino en la pared cercana, y luego pasa por la puerta a la derecha. Salta al otro edificio, y recoge el en el interior. Lleva ese pergamino de vuelta a la pared e intercámbialo para leer algo más sobre el el localizador de la Luna Cuántica y el .

Vaina de escape 2

La cápsula de escape 2 se parece a la que visitaste en Brittle Hollow.

Outer Wilds Ember Twin Escape Pod 2Escape Pod 2 en Ember Twin.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

Identifica la baliza de auxilio con tu localizador de señales , y dirígete a la cápsula de escape. Traduce las dos grabaciones y el guión Nomai que hay dentro, y continúa hacia abajo y a través.

Camino a la Ciudad Sin Sol

Outer Wilds Ember Twin Escape Pod 2 path to Sunless CityUtiliza el guión Nomai para encontrar direcciones a la Ciudad Sin Sol.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

Sigue la escritura Nomai dentro de la cueva debajo del Escape Pod 2. Sigue las instrucciones que los Nomai dejaron. (Al otro lado del hueco, hay una cueva con aire respirable por si necesita rellenar su tanque de oxígeno).

Gira a la izquierda en el muro de arena – como las instrucciones dijeron – y sigue el estrecho camino. Llegará a una habitación con escaleras rotas. Sigue bajando por las repisas, usando el guión Nomai para guiarte. Una vez más, gira a la izquierda en la arena que cae y sigue otro camino estrecho.

Después de pasar por la habitación con las estalagmitas, busca un agujero en el techo . Sigue el camino, y cruza el puente roto . Sigue el camino y pasa por la arena que cae hasta que llegues a la puerta cerrada de la Ciudad Sin Sol. (Ignora las escaleras por ahora.)

Ciudad sin sol

Outer Wilds Sunless City light switchesLos interruptores de luz de los cuatro distritos de la Ciudad Sin Sol.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

Dentro de la Ciudad Sin Sol, mira a la derecha para ver un área iluminada. Dirígete a ella, y lee el guión en las escaleras cercanas para aprender sobre la Estación Solar y su conexión con el Proyecto Gemelo de Cenizas .

Los cuatro interruptores encienden las luces de los cuatro distritos de la ciudad: Distrito del Mirador del Rape , Distrito del Peldaño , Cabeza de Sendero del Laboratorio de Alta Energía , y Distrito del Santuario de los Ojos .

Distrito del mirador de rape y distrito del trampolín

Outer Wilds Ember Twin Sunless City Stepping Stone District entranceStepping Stone District entrance.Mobius Digital/Annapurna Interactive via Maxi Game

Antes de que nos dirijamos al fósil de rape, diríjase al Distrito del Paso . Está abajo y a la derecha de los interruptores de luz. Enciende y apaga las luces para identificarlo.

Antes de entrar, entra en el edificio a la izquierda de la puerta. Sigue las escaleras hacia arriba, y a través del túnel con más escaleras. Agáchate en la habitación de la izquierda para encontrar más guión que te diga que lances una luz en la boca del rape. Sal de la habitación y gira a la izquierda.

Salta a la cornisa sobre ti en el túnel. Hay otra habitación a la izquierda con más guión. Vuelve a la sala principal.

Sube de nuevo a la entrada del distrito de la vista del rape – la puerta por la que entraste. Sube las escaleras y acércate a la ventana (y lee el guión que está encima).

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