Creación de personajes 2Atributos, habilidades y ventajasTodo lo que necesitas saber en la creación de personajes (y en la nivelación)

El sistema de creación y nivelación de personajes de Los mundos exteriores probablemente no funciona como se esperaría de un juego de rol. Es un poco más simple y matizado, y necesitas tomar (lo que se siente) grandes decisiones sobre tu personaje desde muy temprano en el juego. Todo esto hace que el proceso de construcción de tu personaje se sienta algo intimidante.

A continuación, hablaremos de todos los aspectos que intervienen en la creación de un personaje (excepto su apariencia). Señalaremos los que podrás aumentar a través de la nivelación y los que son permanentes. También te ayudaremos con algunos consejos sobre las estadísticas y habilidades más útiles (o simplemente nuestras favoritas).

Atributos

Atributos en Los Mundos Exteriores son las estadísticas que probablemente esperas de un RPG. Estas estadísticas que determinan lo que tu personaje es capaz de hacer, como cuán físicamente fuerte, ágil o carismático eres.

Se dividen en tres grandes categorías: cuerpo , mente , y personalidad . Las estadísticas del cuerpo son fuerza y destreza , la mente tiene inteligencia y percepción , y la personalidad consiste en encanto y temperamento .

Al crear tu personaje, tienes seis puntos de atributo para asignar a estas estadísticas. No puedes cambiar tus asignaciones más tarde, así que estas elecciones son permanentes. Todas comienzan como promedio . Puedes hacer una estadística por debajo de la media para obtener un punto de atributo extra para asignarlo en otro lugar. Puedes asignar hasta tres puntos en las estadísticas – haciéndolas buenas , altas , y muy altas .

Tus estadísticas en estos seis atributos determinan el valor de tus habilidades (más sobre habilidades abajo). Mientras decides qué atributos aumentar (o disminuir), verás una lista de las habilidades impactadas a la derecha. También las hemos enumerado en la tabla de abajo.

Los atributos de los Mundos Exteriores y las habilidades asociadas

Grupo de atributos Atributos Habilidades afectadasOtras estadísticas afectadas Grupo de atributos Atributos Habilidades afectadasOtras estadísticas afectadasBodyStrength1-handed melee
Un combate cuerpo a cuerpo a dos manos…
Armas pesadas
Bloqueo
Inspiración
Intimidar el daño de Melee
Capacidad de cargaBodyDexterity1-handed melee
Armas de fuego
Dodge
Bloqueo
Sneak
Velocidad de ataque del arma LockpickMelee
La velocidad de recarga de las armas de distancia… Mente, Inteligencia, Armas largas…
Persuadir
Hack
Médico
Ciencia
DeterminaciónDaño críticoMentePercepciónPistolas
Armas largas
Armas pesadas
Dodge
Lockpick
IngenieríaBonificación por el daño extra en la cabeza/ punto débilPersonalidadEncantoPersuasión
Mentira
Intimidar
Hack
Ciencia
InspiraciónRefresco de la capacidad de los acompañantes
Reacciones positivas de la reputación de la facción
Reacciones de reputación de facción negativaPersonalidadTemperamento Melé a dos manos
Mentira
Sneak
Médico
Ingeniería
DeterminaciónRegeneración de la salud por segundo Los atributos de los Mundos Exteriores y sus habilidades asociadasEntretenimiento Obsidiano/División Privada a través del Maxi Game

Habilidades

Una vez que tengas tus atributos configurados, pasarás a las habilidades . Mientras que tu nivel inicial en cada habilidad está determinado por tus atributos, las habilidades son las estadísticas reales que usarás para interactuar con tu entorno. Las habilidades son también donde harás todas tus subidas de nivel.

Al principio del juego, y hasta que las habilidades alcancen los 50 puntos, estarás asignando puntos a las categorías generales, como melee y tech . Poner puntos en las categorías más amplias aumenta todas las estadísticas dentro.

Cada vez que subas de nivel, obtendrás 10 puntos para asignar a tus habilidades. Puedes volcar los 10 en la misma habilidad cada vez (pero probablemente no sea la forma más inteligente de hacerlo). Concéntrate en subir de nivel las habilidades que más usas y las que te gustaría tener. Asignar puntos a tus habilidades te permite compensar cualquier cosa que hayas perdido durante la fase de atributos de la creación del personaje.

Cuando tus estadísticas lleguen a 50 (no modificadas por el equipo o los compañeros), tendrás que asignarles puntos individualmente para aumentarlos aún más.

Aptitud

Una aptitud es un aspecto pequeño pero permanente de su carácter. (Incluso el uso de la máquina de reespecificación de competencias vocacionales en el Unreliable más adelante en el juego no te permitirá elegir una aptitud diferente). La aptitud que elijas te dará un pequeño bonus a una de tus estadísticas. Obtienes un +1 a una aptitud, recibes un porcentaje menor de daño de un tipo específico de arma, u obtienes un mayor beneficio de los consumibles.

La tabla de Aptitudes de los Mundos Exteriores

Determinación +1 técnico de servicio de bebidas. Duración del efecto de la bebida +3%Burócrata, rango 0. Bloqueo +1Cajero, Sub-Grado, No-Supervisor. Persuadir +1Construcción, Clase Electricista, Bobinador de alambre. Daños por choque recibidos -3%Especialista en operaciones de ascensores. Ingeniería +1Obrero de Fábrica, Operador de Transportador. Esquivar +1Granjero, Suciedad. Daños por rayos N recibidos -3%Probador de aditivos alimentarios. Duración del efecto de la comida +3%Conserje, Clase de Sanidad. Daño por corrosión recibido -3%Mascota del equipo de baloncesto. Inspiración +1Técnico médico, Grado Junior. Médico +1Inspector de seguridad. Daño por plasma recibido -3%Asistente científico, Nivel 0, Clase A. Ciencia +1Subjefe de cocina1mano de combate cuerpo a cuerpo +1

Puede leer nuestra guía más detallada sobre aptitudes aquí.

Perks

El paso final en la creación de un personaje no ocurre al principio del juego. Periódicamente, cuando subas de nivel, recibirás puntos de perk que usarás para desbloquear perks .

Las ventajas son bonos para otras estadísticas que no entran en las categorías anteriores. Son cosas como el aumento de la salud, la velocidad, la capacidad de carga, o el daño que se produce con ciertas armas.

El beneficio que te conviene depende de cómo juegues. Busca las ventajas que te ayudarán más. Si recoges todos los objetos (como nosotros) y superas con creces tu capacidad de carga, coge las ventajas de Mula de carga y Viajero que te permiten viajar más y más rápido incluso cuando estás cargado. Si usas mucho la habilidad táctica de dilatación del tiempo, ve por Lento el mundo o La Parca .

Fallas

The Outer Worlds character creation stats perks flawsFlaws te dará penalizaciones a tus estadísticas, pero te dará puntos de ventaja. Obsidian Entertainment/Private Division via Maxi Game

A medida que juegas a Los mundos exteriores y te encuentras con enemigos, obtendrás defectos . Estos son ajustes perjudiciales para tus estadísticas relacionadas con tus interacciones con los enemigos. En la imagen de arriba, puedes ver que tenemos robofobia porque los automovilistas nos dan escalofríos.

Los defectos son opcionales. Tendrás un aviso para aceptar o rechazar cada uno. Los defectos reducen tus estadísticas, a veces un poco, pero ganas un punto por cada defecto que aceptes.

Lleva la cuenta de las ventajas que quieres. Si crees que recoger esa ventaja antes de que la consigas al subir de nivel vale la pena el impacto negativo en tus estadísticas, hazlo.

Estadísticas sugeridas de creación de personajes

Como mencionamos en nuestros consejos para principiantes, el truco del bloqueo, el hackeo y el diálogo harán que el juego inicial sea mucho más fácil – y son habilidades que usarás en todo Los mundos exteriores . Es bastante fácil conseguir mejores armas o armaduras, pero una lengua de plata es indispensable.

Empezando por los atributos, hacer la destreza , la inteligencia , y el encanto por encima de la media. Ponga sus puntos de habilidad en sigilo (o sigilo y otro grupo de habilidades). Para tu aptitud, elige Cajero, Sub-Grado, No-supervisor para el +1 a la persuasión.

Esas opciones son todas de gran destreza y sigilo, pero tampoco te dejarán demasiado vulnerable. Con esas opciones de partida, podrás abrir la mayoría de las cerraduras del primer planeta y enganchar algún equipo útil. También serás capaz de encantarte (o mentirte o intimidarte) en muchas conversaciones. Como dijimos, es un juego seguro, pero te enseñará mucho sobre cómo funciona el juego.

Debemos notar que esto es una construcción bastante genérica y segura. No vas a ser dominado o no dominado en ningún estado o habilidad, pero serás capaz en la mayoría de ellos.

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